package Objetos;

import Personajes.Enemigo;
import Personajes.Mario;

public class Hongo_Rojo extends Hongo{
	
	public boolean dinamico() {
		return true;
	}

	public int getPuntaje(Mario m) {
		if(m.getTipo() == 0) return 10;
		else return 50;
	}

	public void recibirGolpe(Mario m) {
		m.setPuntaje(getPuntaje(m));
		m.powerUP();	
	}

	@Override
	public boolean desaparece() {
		return false;
	}

	@Override
	public void golpearEnemigo(Enemigo e) {
		
	}
	
}
